“`html
آخرین قسمت از سهگانهی «ونوم»، با عنوان «رقص پایانی ونوم»، به زودی از سینماها خداحافظی کرده و به صورت دیجیتالی در دسترس قرار میگیرد. نتایج فروش این فیلم اکشن ابرقهرمانی در گیشهها اکنون مشخص شده است. این فیلم که فصل پایانی ماجراجویی ادی براک و ونوم را روایت میکند، با استقبال متوسط منتقدان روبرو شد و امتیاز ۴۱ درصد را در سایت راتن تومیتوز دریافت کرد. با این حال، امتیاز مخاطبان به این فیلم بسیار بالاتر و برابر با ۸۱ درصد است.
گزارشها حاکی از فروش داخلی ۱۳٩ میلیون دلاری و فروش بینالمللی ۳۳۳ میلیون دلاری این فیلم هستند. در مجموع، «رقص پایانی ونوم» ۴۷۳ میلیون دلار در سراسر جهان فروش داشته است. با توجه به بودجهی ۱۲۰ میلیون دلاری فیلم، میتوان گفت که این پروژه برای استودیو، موفقیت متوسطی را به ارمغان آورده است؛ هرچند که در مقایسه با دو قسمت قبلی، فروش کمتری داشته است.
دو فیلم قبلی این مجموعه، «ونوم» (۲۰۱۸) و «ونوم: بگذارید کارنیج باشد» (۲۰۲۱)، هر کدام در آمریکای شمالی به فروش ۲۱۳ میلیون دلاری رسیدند. «رقص پایانی ونوم» از تاریخ ۱۰ دسامبر ۲۰۲۴ در پلتفرمهای آنلاین پخش خواهد شد. تام هاردی در نقش اصلی این فیلم ایفای نقش کرده و ستارگانی چون جونو تمپل، چیوتل اجیوفر و استفن گراهام نیز در کنار او به ایفای نقش پرداختهاند.
این فیلم در جمع ۱۰ فیلم پرفروش سال ۲۰۲۴ قرار گرفته و در حال حاضر رتبهی هشتم را به خود اختصاص داده است. با این حال، با توجه به اکران قریب الوقوع چند فیلم بزرگ دیگر مانند «سونیک خارپشت ۳»، «موفاسا» و انیمیشن «ارباب حلقهها: جنگ روهیریم»، احتمال تغییر در این رتبهبندی وجود دارد. در حال حاضر، پرفروشترین فیلمهای سال ۲۰۲۴ به شرح زیر هستند:
۱. انیمیشن داخل و بیرون ۲ – ۱.۷ میلیارد دلار
۲. فیلم ددپول و ولورین – ۱.۳ میلیارد دلار
۳. من نفرتانگیز ۴ – ۹۶۹ میلیون دلار
۴. فیلم دان ۲ – ۷۱۴ میلیون دلار
۵. انیمیشن موآنا ۲ – ۶۰۰ میلیون دلار
۶. فیلم گودزیلا در برابر کونگ: امپراتوری جدید – ۵۷۱ میلیون دلار
۷. انیمیشن کونگ فو پاندا ۴ – ۵۴۷ میلیون دلار
۸. فیلم رقص پایانی ونوم – ۴۷۳ میلیون دلار
۹. فیلم Wicked – ۴۵۵ میلیون دلار
۱۰. فیلم بیتل جویس بیتل جویس – ۴۵۱ میلیون دلار
حفظ جایگاه «رقص پایانی ونوم» در این لیست تا پایان سال، به عملکرد فیلمهایی که در ماه دسامبر اکران میشوند، بستگی دارد. فیلمهای «سونیک خارپشت ۳» و «موفاسا» میتوانند بهطور قابلتوجهی بر رتبهی این فیلم تأثیر بگذارند.
“`

**بیوگرافی متین رضایی**
**متین رضایی**
سردبیر بخش بازیهای ویدیویی و تحلیلگر فرهنگ دیجیتال
متین رضایی تحلیلگر بازیهای ویدیویی، روزنامهنگار و پژوهشگر فرهنگ دیجیتال با بیش از یازده سال تجربه تخصصی در حوزه نقد بازی، تحلیل صنعت سرگرمی دیجیتال و مطالعه تأثیرات فرهنگی-اجتماعی رسانههای تعاملی است. تمرکز اصلی وی بر تحلیل ژانرهای نوظهور بازیهای ویدیویی، بررسی روایتپردازی در رسانههای تعاملی و مطالعه جامعهشناسی گیمرها در ایران است.
**تحصیلات**
وی دارای مدرک کارشناسی ارشد مطالعات رسانه از دانشگاه تهران و کارشناسی علوم ارتباطات اجتماعی از دانشگاه علامه طباطبایی است. همچنین دورههای تخصصی طراحی بازی، روایتپردازی تعاملی و جامعهشناسی فضای مجازی را در مؤسسات پژوهشی داخلی و مراکز بینالمللی گذرانده است.
**سوابق حرفهای**
رضایی فعالیت حرفهای خود را از اوایل دهه نود با نگارش نقد و تحلیل بازیهای ویدیویی در نشریات تخصصی آغاز کرد. با گسترش صنعت بازی در ایران، وی به عنوان مشاور محتوایی با چندین استودیوی بازیسازی داخلی همکاری داشته و در طراحی و ارزیابی پروژههای بازیسازی نقش مشورتی ایفا کرده است.
وی از سال ۱۳۹۹ به تیم تحریریه سایت سرگرمی ۹رنگ پیوسته و به عنوان سردبیر بخش بازیهای ویدیویی و تحلیلگر فرهنگ دیجیتال فعالیت میکند. در این مدت، تحلیلهای وی درباره تحولات صنعت بازی ایران و جهان، بررسی بازیهای شاخص و مطالعات میدانی درباره جامعه گیمرهای ایرانی، مورد توجه فعالان این صنعت و مخاطبان علاقهمند قرار گرفته است.
**تخصصها و حوزههای کاری**
تخصص اصلی رضایی در تحلیل روایت و مکانیک بازیهای ویدیویی، بررسی اقتصادی و فرهنگی صنعت سرگرمی دیجیتال و پژوهش در زمینه رفتار و هویت گیمرهای ایرانی است. وی همچنین در زمینه طراحی محتوای تعاملی، مشاوره روایتپردازی برای رسانههای دیجیتال و تحلیل تأثیر بازیها بر مهارتهای شناختی و اجتماعی تجربه قابل توجهی دارد.
**روششناسی تحلیلی**
رویکرد تحلیلی رضایی مبتنی بر ترکیب نقد رسانهای، تحلیل فرهنگی و بررسی فنی مکانیکهای بازی است. وی در تحلیلهای خود بر درک لایههای روایی، ارزیابی سیستمهای تعاملی و توجه به بافت فرهنگی تولید و مصرف بازیها تأکید دارد و همواره از قضاوتهای مبتنی بر سلیقه شخصی پرهیز میکند.
**عضویت در نهادهای تخصصی**
وی عضو انجمن تولیدکنندگان بازیهای ویدیویی ایران و انجمن پژوهشگران رسانههای دیجیتال است و در کمیتههای داوری چندین جشنواره ملی بازیهای رایانهای مشارکت داشته است.
**آخرین بهروزرسانی: بهمن ۱۴۰۴**
