در دنیایی که لپتاپها به ابزارهای روزمره زندگی، تحصیل و خلاقیت تبدیل شدهاند، اپل تصمیم گرفته است با معرفی مدلی اقتصادیتر از مکبوک، مرزهای دسترسی به فناوری خود را جابهجا کند. این محصول نهتنها از نظر قیمت، بلکه از نظر فلسفه طراحی و نوع پردازنده، نقطه عطفی در مسیر اپل به شمار میرود.
ورود چیپ A18 Pro به دنیای لپتاپها
مکبوک جدید اپل با صفحهنمایش ۱۲.۹ اینچی LCD و چیپ A18 Pro عرضه خواهد شد؛ پردازندهای که پیشتر در آیفونهای پرچمدار دیده بودیم. این نخستینبار است که اپل از سری چیپهای موبایلی A در لپتاپ استفاده میکند. هدف از این انتخاب، دستیابی به ترکیبی از عملکرد روان، مصرف انرژی پایین و قیمت مناسب است؛ ترکیبی که میتواند تجربه کاربری را برای دانشجویان، کاربران خانگی و حتی خلاقان جوان متحول کند.
دو ویژگی کلیدی این مکبوک:
- استفاده از چیپ A18 Pro برای کاهش مصرف انرژی و افزایش عمر باتری
- قیمتگذاری بین ۵۹۹ تا ۶۹۹ دلار برای رقابت با لپتاپهای ویندوزی و Chromebook
این قیمتگذاری، مکبوک جدید را به گزینهای جذاب برای کسانی تبدیل میکند که پیشتر به دلیل هزینه بالا، از ورود به اکوسیستم اپل صرفنظر کرده بودند.
طراحی رنگی، نگاه فرهنگی

اپل در طراحی این مدل، از رنگهای نقرهای، آبی، صورتی و زرد بهره گرفته است؛ انتخابهایی که یادآور iMacهای رنگارنگ و روحیه جوانپسند برند اپل هستند. این طراحی نهتنها زیبایی بصری دارد، بلکه نشاندهنده تلاش اپل برای ایجاد پیوندی احساسی با نسل جدید کاربران است—نسلی که زیبایی، سادگی و هویت دیجیتال را همزمان میطلبد.
در کنار مکبوک، اپل قصد دارد در رویداد اکتبر خود محصولات دیگری مانند AirTag 2، iPad Pro با چیپ M5، Apple Vision Pro 2 و HomePod mini 2 را نیز معرفی کند. این مجموعه، نشاندهنده تمرکز اپل بر گسترش اکوسیستم هوشمند و یکپارچه خود است.
بازگشت به دوران طلایی فروش
اپل امیدوار است با عرضه این مدل اقتصادی، فروش مکبوک را تا سال ۲۰۲۶ به سطح پیش از همهگیری کرونا یعنی حدود ۲۵ میلیون دستگاه در سال بازگرداند. تحلیلگران معتقدند اگر اپل بتواند تعادل میان قیمت، عملکرد و طراحی را حفظ کند، این محصول میتواند به سکوی پرتابی برای رشد سهم بازار لپتاپهای اپل تبدیل شود.
مکبوک جدید اپل، فراتر از یک محصول تازه، بازتابی از تغییر نگاه این شرکت به مفهوم دسترسی، تنوع و آیندهنگری است. آیا این مدل میتواند شما را به ترک ویندوز و ورود به دنیای macOS ترغیب کند؟ شاید وقت آن رسیده باشد که لپتاپ را نه فقط بهعنوان ابزار، بلکه بهعنوان تجربهای فرهنگی بازتعریف کنیم.

**بیوگرافی متین رضایی**
**متین رضایی**
سردبیر بخش بازیهای ویدیویی و تحلیلگر فرهنگ دیجیتال
متین رضایی تحلیلگر بازیهای ویدیویی، روزنامهنگار و پژوهشگر فرهنگ دیجیتال با بیش از یازده سال تجربه تخصصی در حوزه نقد بازی، تحلیل صنعت سرگرمی دیجیتال و مطالعه تأثیرات فرهنگی-اجتماعی رسانههای تعاملی است. تمرکز اصلی وی بر تحلیل ژانرهای نوظهور بازیهای ویدیویی، بررسی روایتپردازی در رسانههای تعاملی و مطالعه جامعهشناسی گیمرها در ایران است.
**تحصیلات**
وی دارای مدرک کارشناسی ارشد مطالعات رسانه از دانشگاه تهران و کارشناسی علوم ارتباطات اجتماعی از دانشگاه علامه طباطبایی است. همچنین دورههای تخصصی طراحی بازی، روایتپردازی تعاملی و جامعهشناسی فضای مجازی را در مؤسسات پژوهشی داخلی و مراکز بینالمللی گذرانده است.
**سوابق حرفهای**
رضایی فعالیت حرفهای خود را از اوایل دهه نود با نگارش نقد و تحلیل بازیهای ویدیویی در نشریات تخصصی آغاز کرد. با گسترش صنعت بازی در ایران، وی به عنوان مشاور محتوایی با چندین استودیوی بازیسازی داخلی همکاری داشته و در طراحی و ارزیابی پروژههای بازیسازی نقش مشورتی ایفا کرده است.
وی از سال ۱۳۹۹ به تیم تحریریه سایت سرگرمی ۹رنگ پیوسته و به عنوان سردبیر بخش بازیهای ویدیویی و تحلیلگر فرهنگ دیجیتال فعالیت میکند. در این مدت، تحلیلهای وی درباره تحولات صنعت بازی ایران و جهان، بررسی بازیهای شاخص و مطالعات میدانی درباره جامعه گیمرهای ایرانی، مورد توجه فعالان این صنعت و مخاطبان علاقهمند قرار گرفته است.
**تخصصها و حوزههای کاری**
تخصص اصلی رضایی در تحلیل روایت و مکانیک بازیهای ویدیویی، بررسی اقتصادی و فرهنگی صنعت سرگرمی دیجیتال و پژوهش در زمینه رفتار و هویت گیمرهای ایرانی است. وی همچنین در زمینه طراحی محتوای تعاملی، مشاوره روایتپردازی برای رسانههای دیجیتال و تحلیل تأثیر بازیها بر مهارتهای شناختی و اجتماعی تجربه قابل توجهی دارد.
**روششناسی تحلیلی**
رویکرد تحلیلی رضایی مبتنی بر ترکیب نقد رسانهای، تحلیل فرهنگی و بررسی فنی مکانیکهای بازی است. وی در تحلیلهای خود بر درک لایههای روایی، ارزیابی سیستمهای تعاملی و توجه به بافت فرهنگی تولید و مصرف بازیها تأکید دارد و همواره از قضاوتهای مبتنی بر سلیقه شخصی پرهیز میکند.
**عضویت در نهادهای تخصصی**
وی عضو انجمن تولیدکنندگان بازیهای ویدیویی ایران و انجمن پژوهشگران رسانههای دیجیتال است و در کمیتههای داوری چندین جشنواره ملی بازیهای رایانهای مشارکت داشته است.
**آخرین بهروزرسانی: بهمن ۱۴۰۴**