شرکت اپل گام بلند دیگری در عرصه فناوری برداشته و با همکاری شرکت Broadcom، در حال توسعهی تراشهی اختصاصی هوش مصنوعی برای سرورهای خود است. این تراشه که “Baltra” نام دارد، برای پردازشهای پیچیدهی هوش مصنوعی طراحی شده و پیشبینی میشود تا سال 2026 آمادهی تولید انبوه باشد. این اقدام، اپل را به رقیبی جدی در بازار رقابتی تراشههای هوش مصنوعی تبدیل خواهد کرد.
رقابت اپل با غولهای فناوری
با ورود اپل به عرصهی تراشههای هوش مصنوعی، رقابت در این حوزه شدت خواهد گرفت. این شرکت با تکیه بر تجربهی خود در طراحی تراشههای پیشرفته برای آیفون و مک، به دنبال ایجاد انقلابی در پردازش اطلاعات با استفاده از هوش مصنوعی است. هدف اپل، استقلال بیشتر از تامینکنندگان خارجی تراشه و به ویژه شرکت Nvidia است که در حال حاضر بر بازار این تراشهها تسلط دارد.

قدرت پردازش و نوآوری در هسته اپل
اپل با طراحی تراشههای اختصاصی برای دستگاههای خود، همیشه به دنبال ارائه عملکرد و بهرهوری انرژی برتر بوده است. این رویکرد در توسعهی تراشهی هوش مصنوعی نیز حفظ شده و این تراشه به گونهای طراحی شده که پردازشهای سنگین هوش مصنوعی را با سرعت و کارایی بالا انجام دهد. همکاری با Broadcom در زمینهی فناوری شبکه، به بهبود عملکرد و سرعت تراشه کمک خواهد کرد.
آغاز عصر هوش مصنوعی اپل
پیش از این، اپل به صورت محدود برخی قابلیتهای هوش مصنوعی را با نام “هوش مصنوعی اپل” برای کاربران آیفون و مک در برخی کشورها ارائه کرده بود. این ویژگیها شامل تولید و ویرایش متن، ایجاد تصاویر، و خلاصهسازی متون و صفحات وب میشود. تراشهی Baltra بستر مناسبی برای گسترش و بهبود این قابلیتها خواهد بود و تجربهی کاربری را به سطحی جدید ارتقا خواهد داد.
“`

**بیوگرافی متین رضایی**
**متین رضایی**
سردبیر بخش بازیهای ویدیویی و تحلیلگر فرهنگ دیجیتال
متین رضایی تحلیلگر بازیهای ویدیویی، روزنامهنگار و پژوهشگر فرهنگ دیجیتال با بیش از یازده سال تجربه تخصصی در حوزه نقد بازی، تحلیل صنعت سرگرمی دیجیتال و مطالعه تأثیرات فرهنگی-اجتماعی رسانههای تعاملی است. تمرکز اصلی وی بر تحلیل ژانرهای نوظهور بازیهای ویدیویی، بررسی روایتپردازی در رسانههای تعاملی و مطالعه جامعهشناسی گیمرها در ایران است.
**تحصیلات**
وی دارای مدرک کارشناسی ارشد مطالعات رسانه از دانشگاه تهران و کارشناسی علوم ارتباطات اجتماعی از دانشگاه علامه طباطبایی است. همچنین دورههای تخصصی طراحی بازی، روایتپردازی تعاملی و جامعهشناسی فضای مجازی را در مؤسسات پژوهشی داخلی و مراکز بینالمللی گذرانده است.
**سوابق حرفهای**
رضایی فعالیت حرفهای خود را از اوایل دهه نود با نگارش نقد و تحلیل بازیهای ویدیویی در نشریات تخصصی آغاز کرد. با گسترش صنعت بازی در ایران، وی به عنوان مشاور محتوایی با چندین استودیوی بازیسازی داخلی همکاری داشته و در طراحی و ارزیابی پروژههای بازیسازی نقش مشورتی ایفا کرده است.
وی از سال ۱۳۹۹ به تیم تحریریه سایت سرگرمی ۹رنگ پیوسته و به عنوان سردبیر بخش بازیهای ویدیویی و تحلیلگر فرهنگ دیجیتال فعالیت میکند. در این مدت، تحلیلهای وی درباره تحولات صنعت بازی ایران و جهان، بررسی بازیهای شاخص و مطالعات میدانی درباره جامعه گیمرهای ایرانی، مورد توجه فعالان این صنعت و مخاطبان علاقهمند قرار گرفته است.
**تخصصها و حوزههای کاری**
تخصص اصلی رضایی در تحلیل روایت و مکانیک بازیهای ویدیویی، بررسی اقتصادی و فرهنگی صنعت سرگرمی دیجیتال و پژوهش در زمینه رفتار و هویت گیمرهای ایرانی است. وی همچنین در زمینه طراحی محتوای تعاملی، مشاوره روایتپردازی برای رسانههای دیجیتال و تحلیل تأثیر بازیها بر مهارتهای شناختی و اجتماعی تجربه قابل توجهی دارد.
**روششناسی تحلیلی**
رویکرد تحلیلی رضایی مبتنی بر ترکیب نقد رسانهای، تحلیل فرهنگی و بررسی فنی مکانیکهای بازی است. وی در تحلیلهای خود بر درک لایههای روایی، ارزیابی سیستمهای تعاملی و توجه به بافت فرهنگی تولید و مصرف بازیها تأکید دارد و همواره از قضاوتهای مبتنی بر سلیقه شخصی پرهیز میکند.
**عضویت در نهادهای تخصصی**
وی عضو انجمن تولیدکنندگان بازیهای ویدیویی ایران و انجمن پژوهشگران رسانههای دیجیتال است و در کمیتههای داوری چندین جشنواره ملی بازیهای رایانهای مشارکت داشته است.
**آخرین بهروزرسانی: بهمن ۱۴۰۴**