روایت الناز سخائیان از مسیر حرفهای
نخستین دوره تداکس توس (TEDxTous) با شعار «از ریشههای کهن تا اندیشههای آینده» در مشهد برگزار شد و الناز سخائیان، مدیرعامل نستله ایران، در سخنرانی خود به مفهوم کارآفرینی و نقش جسارت در خلق آیندهای متفاوت پرداخت. او که نخستین زن ایرانی در جایگاه مدیرعاملی نستله ایران است، مسیر حرفهای خود را از داروسازی تا مدیریت یکی از بزرگترین شرکتهای غذایی جهان روایت کرد.
از داروسازی تا مدیرعاملی نستله
سخائیان با مرور آغاز فعالیتهایش گفت: «در ۱۸ سالگی همزمان با تحصیل در رشته داروسازی، بهعنوان ویزیتور داروخانه کارم را شروع کردم و هرگز تصور نمیکردم روزی مدیرعامل نستله ایران شوم.» او تأکید کرد که کارآفرینی صرفاً به معنای تأسیس شرکت نیست، بلکه ذهنیتی است برای خلق آیندهای تازه و رهایی از محدودیتهای گذشته.

تجربهای که نگرش را تغییر داد
او به یکی از نخستین چالشهای کاری خود اشاره کرد؛ زمانی که ایدهای در یک نشست رسمی با تردید مواجه شد اما با پافشاری و توضیح بیشتر، به طرحی مؤثر برای شناسایی بیماران نادر تبدیل شد. سخائیان این تجربه را نقطهای دانست که باورش به اهمیت بیان ایدهها—even بدون درخواست دیگران—شکل گرفت.
مادر شدن و بازتعریف مسیر حرفهای
مدیرعامل نستله ایران در ادامه به تجربه مادر شدن و چالشهای پس از آن پرداخت. او از دست دادن شغل پس از مرخصی زایمان را نقطه عطفی در زندگی خود دانست و گفت: «آن مقطع فرصتی بود برای بازتعریف مسیرم و بازیابی اعتمادبهنفس. اندکی بعد همکاری با نستله آغاز شد و این تجربه مسیر حرفهای مرا دگرگون کرد.»
کشف «بودن تازه» در زندگی شخصی
سخائیان همچنین از تجربه شرکت در یک دوره راهبری سخن گفت که باعث شد به اهمیت دلخوشیهای شخصی پی ببرد. او تصمیم گرفت نقاشی را آغاز کند و حتی نمایشگاهی از آثار خود برگزار کند. به گفته او، نقاشی فرصتی برای تجربه لذتی عمیق بیرون از فضای کار فراهم کرد و به زندگیاش بعدی تازه بخشید.
کارآفرینی بهمثابه خلق آینده
او در پایان سخنانش تأکید کرد: «کارآفرینی یعنی خلق آیندهای که قرار نبوده وجود داشته باشد؛ آیندهای که در آن یک زن ایرانی میتواند مدیرعامل بزرگترین شرکت غذایی جهان شود یا دختری در چهلسالگی نقاشی را آغاز کند و با آن تأثیر بگذارد.» سخائیان خطاب به دختران جوان حاضر در سالن گفت: «بیایید آیندهای بسازیم که ادامه گذشته نباشد و محدود به شرایط امروز نماند.»
تداکس توس؛ بستری برای ایدههای نو
نخستین دوره تداکس توس با حضور رهبران، نوآوران و فعالان اجتماعی برگزار شد. در این رویداد، شرکتکنندگان ایدهها و تجربههای خود را در سخنرانیهای ۱۸ دقیقهای ارائه کردند و فضایی برای الهامبخشی، شبکهسازی و خلق چشماندازهای تازه فراهم شد.

**بیوگرافی متین رضایی**
**متین رضایی**
سردبیر بخش بازیهای ویدیویی و تحلیلگر فرهنگ دیجیتال
متین رضایی تحلیلگر بازیهای ویدیویی، روزنامهنگار و پژوهشگر فرهنگ دیجیتال با بیش از یازده سال تجربه تخصصی در حوزه نقد بازی، تحلیل صنعت سرگرمی دیجیتال و مطالعه تأثیرات فرهنگی-اجتماعی رسانههای تعاملی است. تمرکز اصلی وی بر تحلیل ژانرهای نوظهور بازیهای ویدیویی، بررسی روایتپردازی در رسانههای تعاملی و مطالعه جامعهشناسی گیمرها در ایران است.
**تحصیلات**
وی دارای مدرک کارشناسی ارشد مطالعات رسانه از دانشگاه تهران و کارشناسی علوم ارتباطات اجتماعی از دانشگاه علامه طباطبایی است. همچنین دورههای تخصصی طراحی بازی، روایتپردازی تعاملی و جامعهشناسی فضای مجازی را در مؤسسات پژوهشی داخلی و مراکز بینالمللی گذرانده است.
**سوابق حرفهای**
رضایی فعالیت حرفهای خود را از اوایل دهه نود با نگارش نقد و تحلیل بازیهای ویدیویی در نشریات تخصصی آغاز کرد. با گسترش صنعت بازی در ایران، وی به عنوان مشاور محتوایی با چندین استودیوی بازیسازی داخلی همکاری داشته و در طراحی و ارزیابی پروژههای بازیسازی نقش مشورتی ایفا کرده است.
وی از سال ۱۳۹۹ به تیم تحریریه سایت سرگرمی ۹رنگ پیوسته و به عنوان سردبیر بخش بازیهای ویدیویی و تحلیلگر فرهنگ دیجیتال فعالیت میکند. در این مدت، تحلیلهای وی درباره تحولات صنعت بازی ایران و جهان، بررسی بازیهای شاخص و مطالعات میدانی درباره جامعه گیمرهای ایرانی، مورد توجه فعالان این صنعت و مخاطبان علاقهمند قرار گرفته است.
**تخصصها و حوزههای کاری**
تخصص اصلی رضایی در تحلیل روایت و مکانیک بازیهای ویدیویی، بررسی اقتصادی و فرهنگی صنعت سرگرمی دیجیتال و پژوهش در زمینه رفتار و هویت گیمرهای ایرانی است. وی همچنین در زمینه طراحی محتوای تعاملی، مشاوره روایتپردازی برای رسانههای دیجیتال و تحلیل تأثیر بازیها بر مهارتهای شناختی و اجتماعی تجربه قابل توجهی دارد.
**روششناسی تحلیلی**
رویکرد تحلیلی رضایی مبتنی بر ترکیب نقد رسانهای، تحلیل فرهنگی و بررسی فنی مکانیکهای بازی است. وی در تحلیلهای خود بر درک لایههای روایی، ارزیابی سیستمهای تعاملی و توجه به بافت فرهنگی تولید و مصرف بازیها تأکید دارد و همواره از قضاوتهای مبتنی بر سلیقه شخصی پرهیز میکند.
**عضویت در نهادهای تخصصی**
وی عضو انجمن تولیدکنندگان بازیهای ویدیویی ایران و انجمن پژوهشگران رسانههای دیجیتال است و در کمیتههای داوری چندین جشنواره ملی بازیهای رایانهای مشارکت داشته است.
**آخرین بهروزرسانی: بهمن ۱۴۰۴**